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休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂(lè)用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 一種PICC置管訓(xùn)練用握力球的制作方法
    本技術(shù)涉及醫(yī)療器械,具體為一種picc置管訓(xùn)練用握力球。、握力球,也稱為減壓球或發(fā)泄球。它通常由高彈材料制成,有圓形和蛋形兩種外型,手感柔韌,適合各個(gè)年齡段的人使用。握力球可以鍛煉手掌肌肉結(jié)實(shí)和手指的靈活性,適用于初級(jí)力量訓(xùn)練和康復(fù)訓(xùn)練。、目前,在picc置管訓(xùn)練中,患者需要通過(guò)握力球進(jìn)行...
  • 一種用于氛圍音箱的可調(diào)節(jié)吐泡泡裝置的制作方法
    本技術(shù)涉及音箱設(shè)備,具體涉及一種用于氛圍音箱的可調(diào)節(jié)吐泡泡裝置。、音箱是現(xiàn)在非常普遍的設(shè)備,幾乎每家每戶都會(huì)用大大小小的音箱,其主要是將音頻以更好的音質(zhì)播放出來(lái),在閑暇之余還可以放松心情或者開派對(duì)烘托氣氛。、但目前常見的音箱在氣氛烘托方面僅僅靠燈光效果,有各式各樣的燈光來(lái)調(diào)節(jié)氣氛,但還是過(guò)...
  • 一種便于加固的杠鈴架
    本技術(shù)涉及體育,具體為一種便于加固的杠鈴架。、在體育教學(xué)中,需要使用要杠鈴架對(duì)杠鈴進(jìn)行存放,現(xiàn)有使用的杠鈴架多為框架式結(jié)構(gòu),為避免杠鈴架在使用時(shí)出現(xiàn)晃動(dòng),需要對(duì)其進(jìn)行加固,提高杠鈴擺放的穩(wěn)定性,因此,設(shè)計(jì)一種便于加固的杠鈴架顯得十分重要,比如:、中國(guó)專利授權(quán)公開號(hào)為cnu的一種折疊式杠鈴架...
  • 用于云游戲和5G的邊緣計(jì)算代理的制作方法
    本公開涉及用于云游戲和g網(wǎng)絡(luò)通信的邊緣計(jì)算代理的系統(tǒng)和方法。、游戲行業(yè)的當(dāng)前趨勢(shì)是朝向云游戲邁進(jìn)。云游戲通過(guò)在可保證用于視頻游戲的資源的數(shù)據(jù)中心中實(shí)現(xiàn)視頻游戲的遠(yuǎn)程執(zhí)行來(lái)向最終用戶提供優(yōu)點(diǎn)。由遠(yuǎn)程執(zhí)行的視頻游戲生成的視頻被流式傳輸?shù)接脩舻脑O(shè)備,并且來(lái)自用戶的輸入被發(fā)送回到數(shù)據(jù)中心。這使最終...
  • 一種殼體玩具的制作方法
    本技術(shù)涉及一種殼體玩具,尤其涉及一種殼體玩具。、在玩具制造領(lǐng)域,殼體類玩具,例如貝殼玩具等,因?yàn)榉奖闶占{和攜帶,以及趣玩性,深受用戶的喜愛,尤其是小朋友們。、然后,由于貝殼類玩具在使用時(shí),會(huì)經(jīng)常打開或關(guān)閉,因此,需要借助軸連接件進(jìn)行連接,而采用結(jié)構(gòu),不僅增加了玩具的結(jié)構(gòu)復(fù)雜度,而且在制造過(guò)...
  • 一種羽毛球拍堵頭的制作方法
    本技術(shù)涉及運(yùn)動(dòng)器材,尤其涉及一種羽毛球拍堵頭。、羽毛球球速快,運(yùn)動(dòng)反應(yīng)時(shí)間短,造成運(yùn)動(dòng)員在運(yùn)動(dòng)中需要快速揮拍,為減低運(yùn)動(dòng)消耗,市場(chǎng)需要輕質(zhì)的,有減震功能的球拍,碳纖維復(fù)合材料有較高的比模量和比強(qiáng)度,是一類非常優(yōu)秀的結(jié)構(gòu)材料,在國(guó)防、工業(yè)、建筑等行業(yè)得到了廣泛的應(yīng)用,非常適合羽毛球運(yùn)動(dòng)中對(duì)重...
  • 一種可調(diào)節(jié)平衡的匹克球拍滑槽的制作方法
    本技術(shù)涉及體育用品,尤其涉及一種可調(diào)節(jié)平衡的匹克球拍滑槽。、匹克球是用球拍擊球的一種運(yùn)動(dòng),是從美國(guó)西雅圖的本不里奇島興起的。它是由兩個(gè)人發(fā)明的。匹克球的名稱來(lái)自發(fā)明人之一的一條狗;在開始發(fā)明試打的時(shí)候,那條名為匹克的狗常常叼著球跑。國(guó)家體育總局小球運(yùn)動(dòng)管理中心調(diào)研形成的《中國(guó)匹克球運(yùn)動(dòng)考察...
  • 程序產(chǎn)品、信息處理方法和信息處理裝置與流程
    本公開涉及包括信息處理程序的程序產(chǎn)品、信息處理方法和信息處理裝置。、在日本專利第號(hào)中,公開了存在于游戲的虛擬空間中的對(duì)象作為游戲內(nèi)的事件而發(fā)動(dòng)聯(lián)合技能的信息處理系統(tǒng)。、在如上所述的游戲中,在多個(gè)對(duì)象中的第一對(duì)象進(jìn)行針對(duì)事件的行動(dòng)的情況下,獲取與該事件相關(guān)的信息,基于所獲取的信息確定第一對(duì)象...
  • 計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品、信息處理系統(tǒng)、信息處理裝置以及游戲處理方法與流程
    本發(fā)明涉及一種使用體素?cái)?shù)據(jù)來(lái)生成虛擬空間中的對(duì)象物的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品、信息處理系統(tǒng)、信息處理裝置以及游戲處理方法。、以往,進(jìn)行以下處理:使用體素?cái)?shù)據(jù)來(lái)管理對(duì)象物,并基于體素?cái)?shù)據(jù)來(lái)在虛擬空間中生成對(duì)象物的網(wǎng)格(例如,“marching?cubes:a?high?resolution?d?sur...
  • 一種便攜式呼吸訓(xùn)練器的制作方法
    本技術(shù)涉及醫(yī)療輔助設(shè)備,尤其涉及一種便攜式呼吸訓(xùn)練器。、呼吸訓(xùn)練儀是一種用于幫助用戶進(jìn)行呼吸功能訓(xùn)練的設(shè)備。它基于呼吸生理機(jī)制設(shè)計(jì)。正常呼吸包括吸氣和呼氣兩個(gè)過(guò)程,呼吸訓(xùn)練儀可以通過(guò)調(diào)節(jié)阻力、壓力等方式,讓使用者的呼吸肌肉(如膈肌、肋間肌等)得到有針對(duì)性的鍛煉。例如,當(dāng)使用者吸氣或呼氣時(shí),...
  • 一種高爾夫球包固定架結(jié)構(gòu)的制作方法
    本技術(shù)涉及高爾夫球包固定,具體是一種高爾夫球包固定架結(jié)構(gòu)。、隨著社會(huì)的發(fā)展,人們休息時(shí)的運(yùn)動(dòng)種類也越來(lái)越多,高爾夫球就是其中的一種。高爾夫球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)具有特殊魅力的運(yùn)動(dòng),讓人們?cè)趦?yōu)美的自然環(huán)境中鍛煉身體、陶冶情操,被譽(yù)為“時(shí)尚優(yōu)雅的運(yùn)動(dòng)”。、高爾夫球場(chǎng)在營(yíng)業(yè)時(shí)需要使用到高爾夫球車對(duì)顧客進(jìn)行...
  • 一種調(diào)整張緊度的射擊玩具的制作方法
    本技術(shù)涉及射箭弓,具體為一種調(diào)整張緊度的射擊玩具。、玩具塑料弓多數(shù)是由塑料制作成弓身,然后在弓尾上彈性繩,因此殺傷力較小,方便兒童玩弄。但是常規(guī)的玩具塑料弓被多長(zhǎng)使用后,其弓弦就會(huì)松弛,導(dǎo)致弓箭射程較近,因此需要將弓弦拆卸下來(lái)并從新系緊,但是這種操作對(duì)于兒童來(lái)說(shuō)費(fèi)事費(fèi)力,最后還因?yàn)楣覐椥?..
  • 一種多層不銹鋼滑梯的制作方法
    本技術(shù)涉及游樂(lè)設(shè)施領(lǐng)域,特別是一種多層不銹鋼滑梯。、滑梯是一種常見的游樂(lè)設(shè)施,通常用于公園、游樂(lè)場(chǎng)等場(chǎng)所?;谥亓湍Σ亮Φ南嗷プ饔?,當(dāng)游客坐在滑道頂部開始下滑時(shí),重力會(huì)促使他們沿著斜面加速向下運(yùn)動(dòng),重力勢(shì)能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能,讓滑行者體驗(yàn)超重感,增加體驗(yàn)者的感官刺激;滑道表面的光滑度決定了摩擦力...
  • 一種電力維修用防滑腳扣的制作方法
    本技術(shù)涉及電力維修設(shè)備,具體涉及一種電力維修用防滑腳扣。、在電力行業(yè),高空作業(yè)是維修、檢修以及安裝工作中不可或缺的一環(huán),尤其是在對(duì)電線桿等高大設(shè)施進(jìn)行維修時(shí),安全高效的高空攀登工具十分重要。而防滑腳扣是電力行業(yè)攀登電線桿的專用工具,防滑腳扣的穩(wěn)定性直接決定了桿上作業(yè)人員的人身安全,防滑腳扣...
  • 一種老年護(hù)理用腿部鍛煉裝置
    本發(fā)明涉及鍛煉設(shè)備,尤其涉及一種老年護(hù)理用腿部鍛煉裝置。、老年護(hù)理用腿部鍛煉裝置是老年人用的康復(fù)器械,旨在通過(guò)鍛煉改善下肢功能,腿部鍛煉對(duì)老年人健康具有多重關(guān)鍵作用,歲后人體肌肉量以每年%-%速度流失,歲后加速。腿部作為最大肌群,其力量下降會(huì)導(dǎo)致行動(dòng)遲緩、平衡能力變差,增加跌倒風(fēng)險(xiǎn),鍛煉可...
  • 一種便攜拉伸裝置及其使用方法與流程
    本申請(qǐng)涉及運(yùn)動(dòng)器材的,尤其是涉及一種便攜拉伸裝置。、由于國(guó)家號(hào)召全民健身,健身運(yùn)動(dòng)的人越來(lái)越多,而為了避免因運(yùn)動(dòng)拉傷,運(yùn)動(dòng)前后的拉伸便十分重要。、目前鍛煉者們常用的拉伸方式多是在有拉伸器材的公共運(yùn)動(dòng)區(qū)域進(jìn)行腿部和肩部的拉伸。、然很多區(qū)域并沒有拉伸器材供人們使用,鍛煉者們有些會(huì)選擇在一些安靜...
  • 一種具有保護(hù)功能的下肢功能性康復(fù)訓(xùn)練裝置
    本發(fā)明涉及康復(fù)醫(yī)學(xué)工程與臨床康復(fù)治療,尤其涉及一種具有保護(hù)功能的下肢功能性康復(fù)訓(xùn)練裝置。、下蹲動(dòng)作是人體下肢功能的核心組成部分,是患者回歸日常生活、工作的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。在臨床實(shí)踐中,下肢損傷患者(如膝關(guān)節(jié)交叉韌帶重建術(shù)后、半月板修復(fù)術(shù)后、髖/膝關(guān)節(jié)置換術(shù)后、下肢骨折后、腦卒中偏癱等)的下蹲能力...
  • 一種重心與音效可調(diào)的高爾夫球桿頭的制作方法
    本發(fā)明涉及高爾夫球體育器材,具體涉及一種重心與音效可調(diào)的高爾夫球桿頭。、高爾夫球桿頭的重心位置、慣性矩及擊球音效,是影響球員擊球距離、方向穩(wěn)定性與使用體驗(yàn)的核心參數(shù)。其中,重心位置直接決定球的起飛角度與倒旋量,高慣性矩可提升非中心點(diǎn)擊球的容錯(cuò)性,而清晰、舒適的擊球音效則能增強(qiáng)球員的擊球信心...
  • 基于電磁阻尼的智能杠鈴阻力調(diào)節(jié)裝置及控制方法
    本申請(qǐng)涉及健身器材的,尤其是涉及一種基于電磁阻尼的智能杠鈴阻力調(diào)節(jié)裝置及控制方法。、在健身與運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練領(lǐng)域,力量訓(xùn)練對(duì)專業(yè)運(yùn)動(dòng)員提升競(jìng)技成績(jī)、普通愛好者塑造體態(tài)和增進(jìn)健康都至關(guān)重要。當(dāng)下,力量訓(xùn)練朝著智能化、個(gè)性化、精準(zhǔn)化發(fā)展,以滿足用戶對(duì)訓(xùn)練效果、體驗(yàn)和安全性的多樣需求。、傳統(tǒng)的物理可變阻...
  • 游戲控制方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)涉及游戲,特別涉及一種游戲控制方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、在一些虛擬游戲中,為了提高玩家游戲的自由度,在一個(gè)設(shè)備中可以登錄多個(gè)游戲賬號(hào),玩家通過(guò)控制多個(gè)游戲角色組成一個(gè)完整的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。、但現(xiàn)有的游戲控制方法中,針對(duì)該多個(gè)游戲角色進(jìn)行控制時(shí),只能在戰(zhàn)斗未開始時(shí),針對(duì)多個(gè)游戲角...
技術(shù)分類